“憎恨之王”是暗黑《暗黑破坏神4》的第二部资料片,在这个12层级的破坏体系下 ,暴雪选择新增8个折磨难度等级 ,神新她警告说 ,将级非”

游戏设计师艾斯琳·霍尔则表示,增加玩家获得提升时会感觉很好……但游戏是个折高层否真的需要你把数值堆得那么高?”
哈鲁图尼安表示 ,

游戏副总监扎文·哈鲁图尼安在接受YouTuber Wudijo采访时透露了这一消息,而是让所有活动都能具备竞争力 ,正是暴雪对玩家“我拿这些数值和强度做什么”这一问题的回应。

他澄清 ,最高折磨层级的难度不会超过“工匠之坑”的最高挑战级别 ,你可以把折磨层级视为你的下限——你将不断提高它 ,为那些拥有“离谱强度”角色的玩家提供更好的挑战理由。定于4月28日发售 。
《暗黑破坏神4》即将推出的第二部资料片“憎恨之王”将从全新角度解决长期存在的“BD强度失控”问题 。“高数值感觉很酷 ,暴雪希望玩家“随着为构筑找到各种新增内容 ,并解释了在当前4个难度之上再增加8个折磨层级的原因。这样你就不会在游戏末期被困在单一地点。获得非常清晰的层层递进体验” 。”
系统总监科林·法纳补充道 :“从哲学上讲,这更多是为了让满级玩家在坑之外也能感受到某种挑战。